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Artículos:
Creación
de un makefile:
¿Qué es un makefile?¿Cómo se hace?¿Qué
significa...?. Autor: CBJ
Creación
de proyectos con Borland C++ 3.1:
Trucos y consejos. Uso de proyects . Autor:
CBJ
Consejos
:
1. Cuando
decidas que una o varias líneas de código ya no te
van a servir porque has cambiado cosas, en lugar
de eliminarlas ponlas entre comentario y una vez terminado el programa
totalmente, las borras, ya que muchas veces te vuelven a hacer falta
y no te acuerdas de cómo eran exactamente.
2. Ve grabando
distintas versiones del programa en que estas trabajando por si
en algún momento te interesa volver atrás y hacer
de otra manera lo que estabas haciendo sin que machaques información.
No cuesta nada tener varios archivos de distintas versiones.
3. Ten bien documentado el programa
de cara a tí mismo si tienes idea de continuar trabajando
en él en un futuro porque aunque creas que te vas a acordar,
luego no te acuerdas de nada ni entiendes nada.
Pascal
El
problema de la mochila
: Algoritmo Branch & Bound. Autor
: CBJ
El problema
de las N-Reinas : Algoritmo Backtracking.Incluye
animación en modo gráfico Autor:CBJ
Practicando con
Punteros : Recorrer una lista, insertar...
Autor: PRS
Listas,pilas y colas : Más punteros.
Autor: PRS
Quinielas : Programa
para hacer quinielas. Autor: PRS
Arboles
Binarios : Inserción, lectura y demás operaciones
en arboles binarios. Autor: ALDILO
Lenguaje
C
Simulacion
de un DFA (Automata Finito Determinista) :
Para Unix/Linux.Autor : CBJ
Conversion de un NFA-e a un DFA :
Unix/Linux. Autor :
CBJ
Conversión
de un NFA-e a un NFA :
Unix/Linux. Autora: Gretell CM
Conversion de una Gramatica Regular a un
NFA : Unix/Linux. Autor
: CBJ
Simulación de un Autómata de Pila
(PDA): Unix/Linux. Autora:Gretell
CM
Visual
Basic
Delphi
Ensamblador
Lenguaje C y Ensamblador:Un
programa en C que llama a una subrutina escrita en ensamblador 80x86.
Autor: CBJ
C y Ensamblador: Programa algo más
complejo que busca un caracter en una cadena. (80x86). Autor: Jon
B. de Heredia
Aritmética
: Suma, resta, multiplicacion... Autor:
Desconocido - Tipo
: 80x86
Control de la Pantalla :
Posicion del cursor... Autor: Desconocido
- Tipo : 80x86
Modo Gráfico.
Autor : Desconocido
- Tipo : 80x86
Acceso y Formateo de Discos :
Leer,escribir, formatearAutor:Desconocido
- Tipo : 80x86
Acceso a Ficheros .
Autor : Desconocido
- Tipo : 80x86
Sonidos : Notas
Musicales, etc. Autor : Desconocido
- Tipo : 80x86
Teclado : Control
del Teclado. Autor : Desconocido
- Tipo : 80x86
Interrupciones :
Llamadas a la Bios, etc. Autor : Desconocido - Tipo : 80x86
Conversiones :
Convertir una cadena en un numero, etc... Autor: Desconocido
- Tipo : 80x86
Control de Flujo :
Contruccion de bucles, condiciones, ... Autor: Desconocido
- Tipo : 80x86
Capturador de Pantalla.
Autor : Desconocido
- Tipo : 80x86
Ordenacion de arrays.
Autor: Desconocido
- Tipo : 80x86
Basic y ensamblador
: Rutinas .asm llamadas desde basic. Autor: Desconocido
- Tipo : 80x86
Otros
Java
HolaMundo
: La primera aplicacion Java
HolaMundoApplet : El primer Applet
Java
Factorial : Sencillo Applet que calcula
un factorial
Esqueleto : Esqueleto HTML para insertar
un Applet
prac2.ada
: Introducción a Ada: Entorno, estructura de un programa y
entrada/salida. Autor: Lagartoguancho
prac3.ada: Programa base para aprender el manejo de las sentencias de
control de Ada. Autor: Lagartoguancho
prac4.ada: Subprogramas y tipos estructurados.
Autor: Lagartoguancho
prac5.ada: Excepciones y depuración.
Autor: Lagartoguancho
prac6.ada :Ristras de caracteres.
Autor: Lagartoguancho
prac7.ada :Ficheros de texto.
Autor: Lagartoguancho
prac8.ada :Ficheros uniformes. Autor:
Lagartoguancho
prac9.ada: Memoria Dinámica. Autor:
Lagartoguancho
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